Chunk
| Artykuł Chunk jest krótki. Możesz pomóc poszerzając go.
|
Chunk - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków, razem 65 536 bloków
Spis treści |
[edytuj] Tworzenie się chunków
Chunki powstają przy użyciu seeda, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki.
[edytuj] Błąd chunków
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem.
[edytuj] Wykorzystanie błędów chunków
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację złóż, jaskiń, kanionów, mob spawnerów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać o tym, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie postać zacznie dusić się do czasu, aż wrócimy na prawidłowo wygenerowany chunk.
[edytuj] Fałszywe chunki
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000 metrów od miejsca spawnu. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w próżnię i skonasz. Kiedy gracz lata niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku level.dat. Fałszywe chunki generują się również w netherze oraz charakteryzują się tak samo jak i te na ziemi.