Powietrze
| Typ | Naturalny |
| Fizyka | Nie |
| Przezroczystość | Tak |
| Emisja światła | Nie |
| Odporność TNT | 0 |
| Palność | ? |
| Narzędzie | żadne |
| Odnawialne | ? |
| Możliwość gromadzenia | N/A |
| Od wersji | Classic Pre 0.0.0 |
| ID | dec: 00 hex: 00 |
Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku przestanie.
[edytuj] Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwuwymiarowe,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
