Survival
| Artykuł Survival jest krótki. Możesz pomóc poszerzając go.
|
Survival (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z trzech grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji Beta. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.
Spis treści |
[edytuj] Cele gry
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów z wyjątkiem uzupełniania paska jedzenia, nie posiada też żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu "let's play...". Obecnie, po wprowadzeniu Enderdragona, celem większości graczy jest dotarcie do Enderu i zabicie smoka.
[edytuj] Multiplayer
Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla jednego gracza. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. Spleef, które wyznaczały jasne cele rozgrywki.
[edytuj] Pochodzenie nazwy
Nazwa "survival" oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy "pod gołym niebem" czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury (trudny teren) i losu (Moby).
[edytuj] Historia
Pierwszą wersją tego trybu był Survival Test który był darmową wersją do zagrania za czasów Alphy. Był on bardzo ubogi w porównaniu do aktualnej wersji i od tamtego czasu jest stale rozwijany. Kiedy Minecraft był jescze w fazie Alpha i Beta (do aktualizacji 1.8) gracze mieli dostęp jedynie do tego trybu a tryb Creative był dostępny jedynie w wersji Classic.
[edytuj] Cechy
| Cecha | Przetrwanie |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Tak |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Tak |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
| Respawn po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
| |||||||||||||||||||||||